[RUS] Rainy Neon — Дневник разработчика #1
Всем привет. Сегодня мы бы хотели поговорить с вами о наших дальнейших планах касаемо игры Rainy Neon: Baku и текущем прогрессе.
Мы решили прочитать абсолютно все комментарии касающийся нашей игры и поняли, что в целом людям понравился трейлер и то, что в нем было показано. Также было много комментариев, которые выражают недовольство отдельными аспектами игры.
Мы бы хотели их выделить:
- Устаревший и не очень качественный игровой интерфейс игры
- Устаревшая анимация игры
- Нехватка киберпанк элементов в качестве игровой механики
- Игра недостаточно динамичная
- Улучшить визуальную часть эффектов
- Добавить вертикальности геймплею
Касаемо графики:
- Побольше графити, сломанных стекол, грязи
- Сделать прицел снайпера более технологичным
Мы займемся всем этим, самое же сложное из этого это придумать механики, которые бы хорошо вписались бы в игру. Динамикой мы будем заниматься в последнюю очередь.
Параллельно с этим мы создаем эксклюзивный контент для игры.
Взрывные бочки, которые показывают свое состояние
Smoke и Frag гранаты в игре
Модели были сделаны Heydər Xanом
В ближайшие 1–2 недели мы будем заниматься сетевым кодом игры, а также дополнительными игровыми механиками.
Для дальнейших обсуждении игры и хода ее разработки присоединяйтесь к Discordy:
discord.gg/Rcb4xnu
А также не забывайте добавить игру в Wishlist: